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    <itunes:author>青木</itunes:author>
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      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520469081.html</link>
      <title>ゆ</title>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 00:20:24 +0900</pubDate>
            <description>テイルズはようやく宿屋依頼完了の実績解除ができました。そして最高難易度クリヤも達成できました。次にクリヤ後のストーリーをやってます。たぶん、これは終わったらあとは怒涛の称号ゲットの為の戦闘になると思います。で、次のゲームはまだ決まってません。別のテイルズがセール中ですが、さすがにテイルズの次もテイルズはアレなので、まだ様子見です。まあまだ実績コンプまでは遠いので、来週ですかね。さすがに来週には何か買います。</description>
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テイルズはようやく宿屋依頼完了の実績解除ができました。そして最高難易度クリヤも達成できました。次にクリヤ後のストーリーをやってます。たぶん、これは終わったらあとは怒涛の称号ゲットの為の戦闘になると思います。

で、次のゲームはまだ決まってません。別のテイルズがセール中ですが、さすがにテイルズの次もテイルズはアレなので、まだ様子見です。まあまだ実績コンプまでは遠いので、来週ですかね。さすがに来週には何か買います。<a></a>

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テイルズはようやく宿屋依頼完了の実績解除ができました。そして最高難易度クリヤも達成できました。次にクリヤ後のストーリーをやってます。たぶん、これは終わったらあとは怒涛の称号ゲットの為の戦闘になると思います。<br /><br />で、次のゲームはまだ決まってません。別のテイルズがセール中ですが、さすがにテイルズの次もテイルズはアレなので、まだ様子見です。まあまだ実績コンプまでは遠いので、来週ですかね。さすがに来週には何か買います。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520461459.html</link>
      <title>そ</title>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 00:51:54 +0900</pubDate>
            <description>テイルズは宿屋の依頼が終わらなくてやばいです。とんでもない数があります。しかも1個終わらせたら実時間である程度経たないと次のが出ないという謎仕様でさらに時間がかかります。でも実績コンプのためには依頼を全部クリヤしないといけません。称号もなかなか増えませんし、まだまだ先が見えなさすぎて腹減りました。何食いますか。</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
テイルズは宿屋の依頼が終わらなくてやばいです。とんでもない数があります。しかも1個終わらせたら実時間である程度経たないと次のが出ないという謎仕様でさらに時間がかかります。でも実績コンプのためには依頼を全部クリヤしないといけません。

称号もなかなか増えませんし、まだまだ先が見えなさすぎて腹減りました。何食いますか。<a></a>

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テイルズは宿屋の依頼が終わらなくてやばいです。とんでもない数があります。しかも1個終わらせたら実時間である程度経たないと次のが出ないという謎仕様でさらに時間がかかります。でも実績コンプのためには依頼を全部クリヤしないといけません。<br /><br />称号もなかなか増えませんし、まだまだ先が見えなさすぎて腹減りました。何食いますか。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520453705.html</link>
      <title>も</title>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 00:44:26 +0900</pubDate>
            <description>テイルズは称号の為にひたすら戦闘してます。ていうかこれは相当時間かかりそうです。称号は100個ずつゲットする必要がありますが、コンプする必要はないので100個分を厳選した方が良さそうですね。大変なのは後回しにしようと思います。でもそれ言い出したらほとんど後回しになりそうで意味がないです。それくらい大変な称号が多いです。今週末はひたすら戦闘することになりそうです。</description>
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テイルズは称号の為にひたすら戦闘してます。ていうかこれは相当時間かかりそうです。称号は100個ずつゲットする必要がありますが、コンプする必要はないので100個分を厳選した方が良さそうですね。大変なのは後回しにしようと思います。でもそれ言い出したらほとんど後回しになりそうで意味がないです。それくらい大変な称号が多いです。

今週末はひたすら戦闘することになりそうです。<a></a>

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      <content:encoded><![CDATA[
テイルズは称号の為にひたすら戦闘してます。ていうかこれは相当時間かかりそうです。称号は100個ずつゲットする必要がありますが、コンプする必要はないので100個分を厳選した方が良さそうですね。大変なのは後回しにしようと思います。でもそれ言い出したらほとんど後回しになりそうで意味がないです。それくらい大変な称号が多いです。<br /><br />今週末はひたすら戦闘することになりそうです。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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        <item>
      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520446022.html</link>
      <title>ざ</title>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 00:11:24 +0900</pubDate>
            <description>テイルズは一旦クリヤしました。本当に一旦です。クリヤ後にやる事が大量に増えたっぽいので、今度はそれをやっていく感じです。あと称号を各キャラ100個集めるというのもクリヤ時点でまだ50個くらいなので、これもやばい気がします。そして次のゲームも来週くらいには買いたいですね。ゴールデンウイーク前にセールとかありますかね。</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
テイルズは一旦クリヤしました。本当に一旦です。クリヤ後にやる事が大量に増えたっぽいので、今度はそれをやっていく感じです。あと称号を各キャラ100個集めるというのもクリヤ時点でまだ50個くらいなので、これもやばい気がします。

そして次のゲームも来週くらいには買いたいですね。ゴールデンウイーク前にセールとかありますかね。<a></a>

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      <content:encoded><![CDATA[
テイルズは一旦クリヤしました。本当に一旦です。クリヤ後にやる事が大量に増えたっぽいので、今度はそれをやっていく感じです。あと称号を各キャラ100個集めるというのもクリヤ時点でまだ50個くらいなので、これもやばい気がします。<br /><br />そして次のゲームも来週くらいには買いたいですね。ゴールデンウイーク前にセールとかありますかね。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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                </item>
        <item>
      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520438314.html</link>
      <title>そ</title>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 00:15:57 +0900</pubDate>
            <description>テイルズは金稼ぎをしなくてはなりません。金が必要な称号があるからです。で、どうやら戦闘で金を稼ぐのではなく、クラフトで稼ぐようです。でも戦闘で素材集めをしなくてはならないので結局戦闘で金を稼いでるのと同じですね。ところで完全にバーガーキングにハマったんですが、なんであんなにエマいんですかね。</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
テイルズは金稼ぎをしなくてはなりません。金が必要な称号があるからです。で、どうやら戦闘で金を稼ぐのではなく、クラフトで稼ぐようです。でも戦闘で素材集めをしなくてはならないので結局戦闘で金を稼いでるのと同じですね。

ところで完全にバーガーキングにハマったんですが、なんであんなにエマいんですかね。<a></a>

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テイルズは金稼ぎをしなくてはなりません。金が必要な称号があるからです。で、どうやら戦闘で金を稼ぐのではなく、クラフトで稼ぐようです。でも戦闘で素材集めをしなくてはならないので結局戦闘で金を稼いでるのと同じですね。<br /><br />ところで完全にバーガーキングにハマったんですが、なんであんなにエマいんですかね。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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                </item>
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      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520430783.html</link>
      <title>ぽ</title>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 00:45:47 +0900</pubDate>
            <description>そして休みが終わります。テイルズはラストダンジョン前まで来ました。ここからやる事がたくさん増えるっぽいです。しかもクリヤしたら終わりというわけではなく、別のストーリーもあるらしいので、まだまだ先は長いようです。とりあえず現時点では仲間との会話で取返しのつかない見逃しとかはないようです。自分としては称号というゲーム内実績集めが一番大変のような気がしています。スターオーシャンの時のような、仲間ごとに用意されているのでとんでもない数を集める必要があります。つまりやばおです。</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
そして休みが終わります。

テイルズはラストダンジョン前まで来ました。ここからやる事がたくさん増えるっぽいです。しかもクリヤしたら終わりというわけではなく、別のストーリーもあるらしいので、まだまだ先は長いようです。

とりあえず現時点では仲間との会話で取返しのつかない見逃しとかはないようです。自分としては称号というゲーム内実績集めが一番大変のような気がしています。スターオーシャンの時のような、仲間ごとに用意されているのでとんでもない数を集める必要があります。つまりやばおです。<a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
そして休みが終わります。<br /><br />テイルズはラストダンジョン前まで来ました。ここからやる事がたくさん増えるっぽいです。しかもクリヤしたら終わりというわけではなく、別のストーリーもあるらしいので、まだまだ先は長いようです。<br /><br />とりあえず現時点では仲間との会話で取返しのつかない見逃しとかはないようです。自分としては称号というゲーム内実績集めが一番大変のような気がしています。スターオーシャンの時のような、仲間ごとに用意されているのでとんでもない数を集める必要があります。つまりやばおです。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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                </item>
        <item>
      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520423126.html</link>
      <title>と</title>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 23:56:45 +0900</pubDate>
            <description>アレですね。休みで疲れを取らなければならないのに、テイルズで余計疲れるということになりつつあります。実績コンプまでの遠さにどうしようと思ってます。今週のセールも特に自分が買いたいというものはなさそうなので、引き続きテイルズで泣くことにしましょう。</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
アレですね。休みで疲れを取らなければならないのに、テイルズで余計疲れるということになりつつあります。実績コンプまでの遠さにどうしようと思ってます。

今週のセールも特に自分が買いたいというものはなさそうなので、引き続きテイルズで泣くことにしましょう。<a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
アレですね。休みで疲れを取らなければならないのに、テイルズで余計疲れるということになりつつあります。実績コンプまでの遠さにどうしようと思ってます。<br /><br />今週のセールも特に自分が買いたいというものはなさそうなので、引き続きテイルズで泣くことにしましょう。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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                </item>
        <item>
      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520415702.html</link>
      <title>わ</title>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 23:52:20 +0900</pubDate>
            <description>テイルズはもう大変です。見逃しがないように進めるのが本当に疲れます。サブクエスト、宝箱、仲間との会話、NPCとの会話など、見逃せないのがたくさんあって、気が休まりません。ゲーム的には半分までは行ってないくらいだと思います。仲間との会話のコンプ率が表示されるんですが、50%行ってません。つまり、この大変さはまだまだ続くということです。今月中に実績コンプはできますかね。怪しい気もしてきました。</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
テイルズはもう大変です。見逃しがないように進めるのが本当に疲れます。サブクエスト、宝箱、仲間との会話、NPCとの会話など、見逃せないのがたくさんあって、気が休まりません。

ゲーム的には半分までは行ってないくらいだと思います。仲間との会話のコンプ率が表示されるんですが、50%行ってません。つまり、この大変さはまだまだ続くということです。

今月中に実績コンプはできますかね。怪しい気もしてきました。<a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
テイルズはもう大変です。見逃しがないように進めるのが本当に疲れます。サブクエスト、宝箱、仲間との会話、NPCとの会話など、見逃せないのがたくさんあって、気が休まりません。<br /><br />ゲーム的には半分までは行ってないくらいだと思います。仲間との会話のコンプ率が表示されるんですが、50%行ってません。つまり、この大変さはまだまだ続くということです。<br /><br />今月中に実績コンプはできますかね。怪しい気もしてきました。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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                </item>
        <item>
      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520408456.html</link>
      <title>お</title>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 00:32:13 +0900</pubDate>
            <description>相変わらず体がだるお系なわけですが、テイルズが大変です。明日からは今までより時間をかけたいつもりです。あとは体力回復のために40年ぶりに散歩を再開したんですが、帰ってきたら眠くなりますね。</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
相変わらず体がだるお系なわけですが、テイルズが大変です。明日からは今までより時間をかけたいつもりです。

あとは体力回復のために40年ぶりに散歩を再開したんですが、帰ってきたら眠くなりますね。<a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
相変わらず体がだるお系なわけですが、テイルズが大変です。明日からは今までより時間をかけたいつもりです。<br /><br />あとは体力回復のために40年ぶりに散歩を再開したんですが、帰ってきたら眠くなりますね。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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                </item>
        <item>
      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520400516.html</link>
      <title>な</title>
      <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 00:18:24 +0900</pubDate>
            <description>テイルズは今日魔法カルタというのをやりました。これはゲームキャラの台詞を使ったカルタなんですが、過去のテイルズシリーズのキャラがカルタになっているようです。つまり、私はヴェスペリアしかやった事ないので、知らないキャラばかりです。なのでまず顔と台詞が一致しません。で、最高難易度だと相手がとんでもない速さで取っていきます。最高難易度で相手に1回も取らせないという称号があるのですが、これ無理じゃね？　となりました。で、攻略サイトにはカルタと台詞集があるので、ポーズしながらそれを見れ..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
テイルズは今日魔法カルタというのをやりました。これはゲームキャラの台詞を使ったカルタなんですが、過去のテイルズシリーズのキャラがカルタになっているようです。つまり、私はヴェスペリアしかやった事ないので、知らないキャラばかりです。なのでまず顔と台詞が一致しません。

で、最高難易度だと相手がとんでもない速さで取っていきます。最高難易度で相手に1回も取らせないという称号があるのですが、これ無理じゃね？　となりました。で、攻略サイトにはカルタと台詞集があるので、ポーズしながらそれを見れば楽勝かなと思ったら、なんとそれでも間に合わないくらい相手が速いです。

さらに無理じゃね？　と思ったんですが、マウス操作ができることに気づきました。なので、ポーズしてマウスポインタを対象のカルタのあたりに置いて、ポーズ解除とほぼ同時にカルタを取る、というやり方でなんとか称号ゲットできました。これ普通にやって勝てる人いるんですかね。

ミニゲームで地獄を見るのはFF10でさんざん経験しているので、とりあえず今回は終わって良かったです。<a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
テイルズは今日魔法カルタというのをやりました。これはゲームキャラの台詞を使ったカルタなんですが、過去のテイルズシリーズのキャラがカルタになっているようです。つまり、私はヴェスペリアしかやった事ないので、知らないキャラばかりです。なのでまず顔と台詞が一致しません。<br /><br />で、最高難易度だと相手がとんでもない速さで取っていきます。最高難易度で相手に1回も取らせないという称号があるのですが、これ無理じゃね？　となりました。で、攻略サイトにはカルタと台詞集があるので、ポーズしながらそれを見れば楽勝かなと思ったら、なんとそれでも間に合わないくらい相手が速いです。<br /><br />さらに無理じゃね？　と思ったんですが、マウス操作ができることに気づきました。なので、ポーズしてマウスポインタを対象のカルタのあたりに置いて、ポーズ解除とほぼ同時にカルタを取る、というやり方でなんとか称号ゲットできました。これ普通にやって勝てる人いるんですかね。<br /><br />ミニゲームで地獄を見るのはFF10でさんざん経験しているので、とりあえず今回は終わって良かったです。<a name="more"></a>

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]]></content:encoded>
            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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                </item>
        <item>
      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520392606.html</link>
      <title>さ</title>
      <pubDate>Tue, 07 Apr 2026 23:50:28 +0900</pubDate>
            <description>テイルズですが、相変わらず大変です。で、そこそこやったんですが、実績が全く解除されません。なんか変だなと思ったら条件を満たしても解除されないのです。korehaと思って調べたら、steamオーバーレイというのが無効になってると実績解除されないみたいです。有効にしたら1つ解除されましたが、それまでの実績は今回解除できなくなってます。これは周回するか、セーブデータが残っていればそこから再開して解除するかになりますね。まさかこんな事が起こるとは思ってなかったので、実績コンプがさらに..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
テイルズですが、相変わらず大変です。で、そこそこやったんですが、実績が全く解除されません。なんか変だなと思ったら条件を満たしても解除されないのです。korehaと思って調べたら、steamオーバーレイというのが無効になってると実績解除されないみたいです。有効にしたら1つ解除されましたが、それまでの実績は今回解除できなくなってます。これは周回するか、セーブデータが残っていればそこから再開して解除するかになりますね。

まさかこんな事が起こるとは思ってなかったので、実績コンプがさらに遠のきました。まさかこんな大変な思いをするゲームだとは想像もしてませんでした。ヒーヒーです。<a></a>

]]></itunes:summary>
      <content:encoded><![CDATA[
テイルズですが、相変わらず大変です。で、そこそこやったんですが、実績が全く解除されません。なんか変だなと思ったら条件を満たしても解除されないのです。korehaと思って調べたら、steamオーバーレイというのが無効になってると実績解除されないみたいです。有効にしたら1つ解除されましたが、それまでの実績は今回解除できなくなってます。これは周回するか、セーブデータが残っていればそこから再開して解除するかになりますね。<br /><br />まさかこんな事が起こるとは思ってなかったので、実績コンプがさらに遠のきました。まさかこんな大変な思いをするゲームだとは想像もしてませんでした。ヒーヒーです。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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                </item>
        <item>
      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520377793.html</link>
      <title>と</title>
      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 23:11:47 +0900</pubDate>
            <description>テイルズですが、やはり期間限定要素だらけで大変です。取り逃しに気づいてロードしてやり直したりを繰り返しているのでかなり疲れます。この調子だとなかなか進まないですね。今月中に実績コンプしたいつもりではいるんですが、このペースだとかなり厳しいように思えます。</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
テイルズですが、やはり期間限定要素だらけで大変です。取り逃しに気づいてロードしてやり直したりを繰り返しているのでかなり疲れます。この調子だとなかなか進まないですね。

今月中に実績コンプしたいつもりではいるんですが、このペースだとかなり厳しいように思えます。<a></a>

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テイルズですが、やはり期間限定要素だらけで大変です。取り逃しに気づいてロードしてやり直したりを繰り返しているのでかなり疲れます。この調子だとなかなか進まないですね。<br /><br />今月中に実績コンプしたいつもりではいるんですが、このペースだとかなり厳しいように思えます。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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                </item>
        <item>
      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520371161.html</link>
      <title>め</title>
      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 00:25:25 +0900</pubDate>
            <description>そんなわけでゲーム買いました。テイルズオブグレイセスです。テイルズはヴェスペリアしかやった事がないので、これが2つ目ですね。リマスター版で結構古いゲームらしいです。で、実績を調べてみたら、リマスター版の要素によって周回プレイをしなくても実績コンプできるようにはなったらしいです。ただ、攻略サイトをしっかり見ながら取り逃しがないように細心の注意を払う必要があるみたいです。実際やってみたところ、1時間くらいで取り逃しに気づいて最初からやり直しました。まあ周回すれば別に気にしなくても..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
そんなわけでゲーム買いました。テイルズオブグレイセスです。テイルズはヴェスペリアしかやった事がないので、これが2つ目ですね。

リマスター版で結構古いゲームらしいです。で、実績を調べてみたら、リマスター版の要素によって周回プレイをしなくても実績コンプできるようにはなったらしいです。ただ、攻略サイトをしっかり見ながら取り逃しがないように細心の注意を払う必要があるみたいです。

実際やってみたところ、1時間くらいで取り逃しに気づいて最初からやり直しました。まあ周回すれば別に気にしなくてもいいんですが、今回はなんとか1周でやってみようと思ってます。最近こんな感じで慎重になってプレイする事がなかったのでたまにはいいかなと思ってます。

ただ、この進め方だととんでもなく疲れます。長時間は無理です。なので、elinを挟みながらやってる感じです。実績コンプまではかなりかかりそうですが、仕方ないですね。

あと、ゴールデンウイークに向けてあと1本どこかで買おうと思ってます。<a></a>

]]></itunes:summary>
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そんなわけでゲーム買いました。テイルズオブグレイセスです。テイルズはヴェスペリアしかやった事がないので、これが2つ目ですね。<br /><br />リマスター版で結構古いゲームらしいです。で、実績を調べてみたら、リマスター版の要素によって周回プレイをしなくても実績コンプできるようにはなったらしいです。ただ、攻略サイトをしっかり見ながら取り逃しがないように細心の注意を払う必要があるみたいです。<br /><br />実際やってみたところ、1時間くらいで取り逃しに気づいて最初からやり直しました。まあ周回すれば別に気にしなくてもいいんですが、今回はなんとか1周でやってみようと思ってます。最近こんな感じで慎重になってプレイする事がなかったのでたまにはいいかなと思ってます。<br /><br />ただ、この進め方だととんでもなく疲れます。長時間は無理です。なので、elinを挟みながらやってる感じです。実績コンプまではかなりかかりそうですが、仕方ないですね。<br /><br />あと、ゴールデンウイークに向けてあと1本どこかで買おうと思ってます。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520363897.html</link>
      <title>ば</title>
      <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 00:23:25 +0900</pubDate>
            <description>腰が痛いです。やはり何かゲームを買いたいんですが、セールを見てもうーん、となりました。明日改めて探そうと思いますが、見つからない場合は持っているゲームを再開するかもしれません。ていうかタイタンクエスト2はいつになったらガッツリやれるんですかね。</description>
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腰が痛いです。

やはり何かゲームを買いたいんですが、セールを見てもうーん、となりました。明日改めて探そうと思いますが、見つからない場合は持っているゲームを再開するかもしれません。ていうかタイタンクエスト2はいつになったらガッツリやれるんですかね。<a></a>

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腰が痛いです。<br /><br />やはり何かゲームを買いたいんですが、セールを見てもうーん、となりました。明日改めて探そうと思いますが、見つからない場合は持っているゲームを再開するかもしれません。ていうかタイタンクエスト2はいつになったらガッツリやれるんですかね。<a name="more"></a>

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            <category>日記</category>
      <author>青木</author>
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                </item>
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      <link>https://daruo.seesaa.net/article/520341610.html</link>
      <title>Ver35.9</title>
      <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 16:40:50 +0900</pubDate>
            <description>おっさん or die Ver35.9を公開します。新PCでの初めての更新になります。いろいろ新しい環境で引き継がれてなかったのもあったので大変でした。なので今回はちょっとした更新です。以前、装備の能力値ボーナスがほぼ役に立たなかったので改善したわけですが、能力値の中で器用さもあまり活躍できていない感じがあります。なので今回そこに少し手を入れました。敵が攻撃する場合、味方のダメージを受ける側の器用さと敵の器用さを比較し、味方の器用さが高ければ33%の確率でスキルダメージを5%..</description>
            <itunes:summary><![CDATA[
<a href="https://fu-min.lsv.jp/ossan.htm" target="_blank">おっさん or die Ver35.9を公開します。</a>

新PCでの初めての更新になります。いろいろ新しい環境で引き継がれてなかったのもあったので大変でした。なので今回はちょっとした更新です。

以前、装備の能力値ボーナスがほぼ役に立たなかったので改善したわけですが、能力値の中で器用さもあまり活躍できていない感じがあります。なので今回そこに少し手を入れました。
敵が攻撃する場合、味方のダメージを受ける側の器用さと敵の器用さを比較し、味方の器用さが高ければ33%の確率でスキルダメージを5%軽減するようにしました。敵の動きを微妙に見切るようなイメージです。通常攻撃では発動しません。本当は効果が発動したときに何か画面で分かるようにしたかったんですが、実現できませんでした。表示上はほぼ気づかないと思います。

今回ダメージ軽減は5%固定ですが、今後追加要素で軽減率を上げる事もありえます。そして器用さの改善はまだ必要だと思っているので他に何かあれば追加したいです。今は思いつきませんが。

また、装備エンチャントの幸運効果に以下を追加しました。

体防具
幸運値33の倍数：33%の確率で物理スキル被ダメージ-5%

他にも幸運効果は追加したいんですが、バランスを壊さずに部位ごとの特色が出そうな効果が他にないかAIに聞いてみたんですが「実装済の内容の他にはもう何も出てこない」と言われました。AIで無理ならどうしたらいいんですかね。<a></a>

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<a href="https://fu-min.lsv.jp/ossan.htm" target="_blank">おっさん or die Ver35.9を公開します。</a><br /><br />新PCでの初めての更新になります。いろいろ新しい環境で引き継がれてなかったのもあったので大変でした。なので今回はちょっとした更新です。<br /><br />以前、装備の能力値ボーナスがほぼ役に立たなかったので改善したわけですが、能力値の中で器用さもあまり活躍できていない感じがあります。なので今回そこに少し手を入れました。<br />敵が攻撃する場合、味方のダメージを受ける側の器用さと敵の器用さを比較し、味方の器用さが高ければ33%の確率でスキルダメージを5%軽減するようにしました。敵の動きを微妙に見切るようなイメージです。通常攻撃では発動しません。本当は効果が発動したときに何か画面で分かるようにしたかったんですが、実現できませんでした。表示上はほぼ気づかないと思います。<br /><br />今回ダメージ軽減は5%固定ですが、今後追加要素で軽減率を上げる事もありえます。そして器用さの改善はまだ必要だと思っているので他に何かあれば追加したいです。今は思いつきませんが。<br /><br />また、装備エンチャントの幸運効果に以下を追加しました。<br /><br />体防具<br />幸運値33の倍数：33%の確率で物理スキル被ダメージ-5%<br /><br />他にも幸運効果は追加したいんですが、バランスを壊さずに部位ごとの特色が出そうな効果が他にないかAIに聞いてみたんですが「実装済の内容の他にはもう何も出てこない」と言われました。AIで無理ならどうしたらいいんですかね。<a name="more"></a>

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            <category>おっさん or die</category>
      <author>青木</author>
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