2015年09月20日

Ver27.8

おっさん or die Ver27.8を公開します。

不具合もようやく落ち着いて来ましたので続きを作りました。

あとバランス調整として新ダンジョン内のプレイヤー側の物理防御を上げ、魔法防御を下げました。
さらに報酬として新ダンジョン内の連続勝利回数が一定数以上になった場合も追加しました。回数はげふーと同じで逃走した場合はリセットされません。ダンジョン脱出時にリセットされます。

あと前回と同じで第8ステップは存在してますが、何もありません。

連休の残りはラブライブとingressりたいと思います。
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2015年09月12日

Ver27.5

おっさん or die Ver27.5を公開します。

入り口だけ作っていた束縛の祠の内部について、ようやく仕様が大体固まりましたので、テスト的に超序盤だけ作ったものをアップします。

このダンジョンでは装備品に関係なくステータスが固定されます。リボン等の能力値底上げ効果もありません。アイテムは使用できず、自動使用のアイテムも効果がありません(ソウルフェザー等の一部アイテムは効果があります)。非モテボーナスも効果がありません。セット装備の効果は従来通り働きます。
このダンジョン内ではゴールドやアイテムは一切入手できません。アイテムが使えない為、各ステップには必ずテレポートクリスタルが出現し、脱出はいつでも可能です。

このダンジョン内でとある条件を満たして入り口のおっさんに話しかけると、このダンジョン内でのステータスを強化する事ができます。条件は大きく分けて3つになります。
・ダンジョン内の固定ボスを倒す。
・ダンジョン内の引きこもりモンスターを倒す
・ダンジョン内にまれに落ちているポエムを拾う。
各強化ボーナスはそれぞれ1回ずつのみ有効です(例えば同じボスを何度も倒してもボーナス獲得は初回のみです)。

今回は第3ステップまで作成しています。固定ボスと引きこもりモンスターは1種類ずついます。固定ボスはダンジョンを脱出すると復活します。固定ボスを倒さないと次のステップには行けません。第4ステップは未作成なので、ザコ敵がいるのみで何もありません(行き止まりです)。

ザコ敵についてはツクール容量の都合で既存ダンジョンの敵を使いまわしています。このダンジョンでは周回要素はありません。この為、ダンジョン内の新モンスター(すなわち引きこもりモンスター)のソウルは最初からレベル4まで取得可能です。ザコ敵については通常ダンジョンと同様にレベル1まで取得可能となっています。

とりあえずテストプレイ的な感じで公開しましたので、不具合あれば連絡貰えると助かります。何か書き忘れた事があれば後で何か書きます。

敵はかなり強めにしています。何装備しても能力は変わらないので、装備の効果やパッシブおっさんでパーティーの準備をする必要があります。
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2015年08月10日

Ver27.4

おっさん or die Ver27.4を公開します。

狂気の最鬱点のドロップアーティファクトについて、セット装備の効果がとりあえず適当に用意したものだったので、効果を全体的に見直しました。まだセット効果がない装備もありますので、そちらはいずれ追加したいと思います。

で、該当するセット装備の効果がデータの互換性をなくしてしまっているので、セーブデータ移行の際は狂気の最鬱点ドロップの装備をあらかじめ外しておかないとゲームが起動できません。よく分からない場合はとりあえず全員の装備を外してからセーブして、そのファイルを新バージョンに移行させれば大丈夫です。

さて、夏休みはなんとか新ダンジョンに取り掛かりたいものです。どこまで作れますかね。
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2015年07月05日

Ver27.3

おっさん or die Ver27.3を公開します。

前回追加した欲求のコインにちょっとした収集報酬を追加しました。本当にちょっとしたものです。鬱の洞窟の合成おっさんから報酬を貰う事ができます。本当は全ての通常ダンジョンにいる合成おっさんから貰える予定だったのですが、うっかり忘れていたので今回は鬱の洞窟のみ対応です。

あと、孤独の海岸にいるゴルアという敵の出現率を上げました。

あとあと、最鬱点のロープをいつでも使用できるようにしました。これでロープの設定変更が常時可能になります。実際のワープ機能は今までと同じです。ワープできない場所でワープしようとするとメッセージが表示されます。

新ダンジョンについてもそろそろ取り掛かりたいです。まあ実際取り掛かるのは夏休みになると思います。というか夏休みに取り掛からないと次は冬休みになってしまいます。その時まで生きているんでしょうか。
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2015年06月14日

Ver27.2

おっさん or die Ver27.2を公開します。

数年ぶりのバージョンアップです。といっても大きな変更はありません。

新要素として欲求のコインというものを追加しました。これはダンジョンのランダムマップ内のところどころに落ちているもので、キャラを重ねると自動的に取得できます。今回は取得数に応じた実績のみの追加ですが、次回は取得数に応じたアイテムか何かを追加する予定です。取得数は統計画面か生き様で確認できます。トレジャーステップではコイン出現数がそこそこ増えます。

ダンジョン内のオブジェクトを少し増やして画面を賑やかにしたかったのが目的なので、たくさん集めたからとんでもなく良い事があるかというと、そうでもない予感です。集めるのが必須になるとだるいですし。通り道にあったら取っておく程度の意味でいいかなと思っています。

そんなところです。
posted by 青木 at 20:23| Comment(0) | おっさん or die | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする