2021年03月21日

Ver32.0

おっさん or die Ver32.0を公開します。

さらに不具合修正です。戦闘で一度にたくさんアイテムがドロップした際に幻惑のクローバーがドロップすると、その分のクローバーが消えてしまう問題がありました。今回のバージョンにアップすると、消えた分が復活します。また、ドロップアイテムが6個の場合はクローバーはドロップしないようにしました。

あとパッシブ強化対象を1つだけ増やしました。時間が足りなかったので今日はここまでです。
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2021年02月24日

昨日のおっさん or dieですが、幻惑のクローバーがドロップしなくても内部データでドロップがカウントされてしまい、クローバーが入手できなくなる不具合がありました。今回というか前回のテスト版からそうなってました。前回で生き様が確認できれば前回の時点で分かったのですが、失敗しました。

ですので、次回内部データのドロップ数をリセットします。入手済のクローバーについてはどうするか考えます。
もしすでにクローバーがドロップしていた場合はセーブデータを送付して頂けると、次回アップデート時の検証に使えるので助かります。
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2021年02月14日

Ver31.7

おっさん or die Ver31.7を公開します。

以前書いていた、データの拡張をやってみました。パッシブおっさんの強化機能を追加しました。
追加といっても今回はテスト版です。鬱空間の右側を拡張し、パッシブおっさんの強化ができるようになっています。入口で幻惑のクローバーが5個手に入ります。このアイテムの所持数がパッシブおっさん強化ポイントの最大値になります。

強化オブジェクトを調べると対応するパッシブおっさんにポイントを使って強化を行う事ができます。テスト版のパッシブおっさんは4種類のみ強化できます。パッシブおっさんのレベルは全て初期値1となっていて、ポイント1つにつき1レベル上げる事ができます。また、振ったポイントは鬱Pを使う事でリセットできます。ポイントを振っても幻惑のクローバーは減りません。幻惑のクローバーはあくまで最大ポイントを確認する為の目安です。

パッシブおっさんのレベルは最大10です。ですので、1種類につき9レベルまで上げられます。幻惑のクローバーは他の場所でも入手する事ができます。今回のバージョンでは超鬱の洞窟の戦闘でごくごくごくごくまれにドロップします。最大10個まで入手できます。このドロップはドロップ率とは無関係で、モンスターのドロップアイテムとは別に出ますので、1体の敵から通常のドロップ+幻惑のクローバーの2つのアイテムを入手という事もありえます。今後は入手手段をいろいろ用意する予定で、生き様で入手状況を分かるようにするつもりです。

で、ここが今回の問題なのですが、ツクール変数ではない独自データを追加した事でセーブデータに今までにはなかった新しいデータが追加されます。ですので、バージョンアップ前に必ず現在のセーブデータのバックアップをお願いします。バージョンアップ後、ロードしたデータに対して自動的にデータ拡張処理が行われます。もしロードに失敗する等あったら連絡お願いします。また、パッシブおっさんの強化がセーブされている事は自分の環境では確認しましたが、上手く保存されていない等あればこちらも調査したいので連絡下さい。

というわけで、このデータ拡張が上手くいけば今までできなかった事がいろいろできるようになるので、夢が夢のままとなります。
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2020年11月22日

Ver31.6

おっさん or die Ver31.6を公開します。

今回は主に利便性の向上です。

まず、いくつかのマップを少し変更しました。
・鬱の洞窟クリヤ後、第7ステップで近道が使えるようになりました。
・失意の砂漠入り口で引っかかりやすいオブジェクトを移動しました。
・孤独の海岸の回復の泉を移動しました。
・苦痛の山脈クリヤ後、第5ステップで引っかかりやすい窪みがなくなるようにしました。

そして引きこもりの石、最鬱点のロープ、最鬱点の石をメニューから使用した時にカーソル位置が記憶されなかったのですが、これを記憶するようにしました。

あと、最鬱点のサブクエストクリヤ時の報酬を選ぶ際に各選択肢のアイテムで所持数(ごみ箱含む)が表示されるようにしました。

狂気の最鬱点のモンスターステップ中は経験値とGOLDに+500%のボーナスが付くようにしました。

そして堕落の道に突入する毎に動作が重くなっていた不具合を修正しました。

というところです。
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2020年09月07日

Ver31.5

おっさん or die Ver31.5を公開します。

失意の砂漠の鬱ランナーがクリヤできない不具合修正と、ついでに書庫を追加しました。それだけです。

とりあえず台風が過ぎた後も生きてます。本当でしょうか。
posted by 青木 at 21:36| Comment(4) | おっさん or die | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする