2025年05月04日

Ver35.1

おっさん or die Ver35.1を公開します。

ようやくエンチャントを生き様に対応させました。

武器図鑑、防具図鑑では装備ごとのエンチャント効果、幸運効果を確認する事ができます。これだけでは装備中の幸運効果が分からない為、本体の生き様のキャラクタデータにキャラ毎の発動中幸運効果一覧を表示するようにしました。

あと、鬱空間のエンチャント台の左に生き様出力を配置しました。ニートハウスで生き様を出力できるようになった場合のみ、鬱空間でも出力できるようにしました。

これでエンチャント関連で最初にやろうと思っていた事は一通り出来た予感です。この後はエンチャント効果についてさらに充実させていきたいです。
posted by 青木 at 17:50| Comment(5) | おっさん or die | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2025年04月14日

Ver35.0

おっさん or die Ver35.0を公開します。

前回のエンチャント祭壇を各ダンジョンのランダムマップでも出現させるようにしました。あとはいくつか不具合を修正しています。

あと、前回書き忘れていたのですが、幸運値のリロール時は幸運値100は出現しません。幸運値100にできると効果値のリロールの価値が大幅に下がる為です。幸運値100についてはドロップのみ出現となります。
posted by 青木 at 23:04| Comment(2) | おっさん or die | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2025年04月10日

Ver34.9

おっさん or die Ver34.9を公開します。

そんなわけでエンチャントの機能拡張をやっていきます。

まず、ダンジョン内にエンチャントの祭壇がまれに出現するようにしました。ターの祭壇が赤くなったような感じです。
この祭壇を調べると、現時点では3つの選択肢が表示され、1つだけを選ぶことになります。

・新しいエンチャント取得
新しいエンチャントを1つ取得します。これは戦闘などでドロップするのと同じ内容です。

・効果量をリロールしたエンチャント取得
装備中のエンチャントからランダムで選択されたものについて、効果数、効果内容、幸運値はそのままに効果量のみ変化したエンチャントを取得します。いわゆるリロールですが、装備中のエンチャントの値を変えるわけではなく、新しくエンチャントを取得する形になりますので、そのエンチャントを装備に付与する事で実質リロールと同じ意味になります。
エンチャントドロップ時と同様にパーティーの装備中のものからランダムに選ばれる為、狙ったエンチャントをリロールさせる事はできません。エンチャントされていない装備が選ばれた場合、エンチャントは取得できません。

・幸運値をリロールしたエンチャント取得
上記と似た内容ですが、幸運値のみリロールされたエンチャントを取得できます。それ以外は同じです。

いずれの場合もエンチャントポイントを使用します。また、いずれかを選択した場合、その祭壇はもう使用できません。また別の祭壇を探す事になります。

処理が複雑な感じで不具合が起きる可能性もある為、今回は一旦鬱の洞窟(超ダンジョン含む)のみ出現させるようにしています。動作が安定してそうであれば他のダンジョンも対応します。

次にオプションでエンチャントの自動破棄を追加しました。エンチャントには最大3つの効果がありますが、1つ、または2つ以下の効果のエンチャントを自動で破棄するものです。破棄のタイミングはエンチャント台で確認した時となりますので、このオプションを有効にする事でダンジョン内でエンチャントの厳選をできる事にはなりません。

最後にエンチャントとは関係ありませんが、豪華な砂時計を使用中に再度砂時計を使用すると、効果をキャンセルする事ができるようにしました。キャンセルの為に使用した場合は砂時計は消費されません。砂時計を所持していない場合はキャンセルできません。また、砂時計をショートカットに登録しているとキャンセル時に所持数が減ったように見える場合がありますが、実際は減っていません。画面を切り替える等で表示は戻ります。

エンチャント自動破棄などで追加したい条件がありましたら、コメントやメールでお願いします。
posted by 青木 at 18:06| Comment(4) | おっさん or die | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2025年03月14日

Ver34.8

おっさん or die Ver34.8を公開します。

モンスターステップでエラー終了する不具合を修正しました。

合わせて、以下のように盾の幸運効果を追加しました。


幸運値50〜59:モンスターステップの毎ターンダメージ-50%

幸運値80:モンスターステップの毎ターンダメージ無効

あと前回説明し忘れた部分で、盾のエンチャントで回避効果というものがありますが、これは攻撃の命中判定が攻撃側の器用さと防御側の素早さで行われるところで、装備者が攻撃された場合に素早さの部分にボーナスがかかるというものです。なので、絶対的な回避率ではありません。敵の攻撃をかわしやすくなるかもしれないし、ならないかもしれない的な要素です。
posted by 青木 at 20:26| Comment(2) | おっさん or die | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2025年03月13日

Ver34.7

おっさん or die Ver34.7を公開します。

効果が思いつかずにずっと悩んでましたが、ようやく装備エンチャントの盾を作りました。これで全部位のエンチャントが揃いました。装備エンチャントの第一段階が完成といった感じです。

この後は機能追加や改善をしていきたいです。エンチャントポイントの使い道がまだですし、他にもいろいろやりたい事があります。

あと、モンスターステップで装備エンチャントの入手率が少しだけ上昇するようにしました。
posted by 青木 at 16:16| Comment(4) | おっさん or die | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする