2025年09月30日

Ver35.7

おっさん or die Ver35.7を公開します。

今回も生き様の改良です。表示不具合の修正と一部の背景をグラデーションにして文字を見やすくしたり、レイアウト調整をしました。
さらにパッシブおっさんの表示も変更しました。レベルを数値から星マークに変えて、レベルに対応した効果も表示するようにしました。効果の表示は現状パッシブおっさんを強化できるもののみです。

あと、装備エンチャント入手時にごくまれに効果量が倍になるようにしました。これはドロップ時にのみ発生し、エンチャント祭壇では発生しません。また、効果量をリロールすると2倍効果は消滅します。また、2倍になった場合は限界値も突破します。つまり、ドロップした際に上限値だった場合は2倍の値となります。この効果量倍増は3つの効果量のうちいずれか1つのみ発生します。

エンチャントについては装備専用効果とかやってみたい気もしますが、アイデアがありません。

(追記)
おっさんの生き様でヅラ人形の数値がおかしくなっています。これは次回修正します。

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posted by 青木 at 16:10| Comment(4) | おっさん or die | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
要望です。
オプションでメニュー画面の「ゲーム終了」を選択不可ONOFF設定を実装して欲しいです。
理由としてはダンジョンから帰還時に毎回セーブ上書きする際に
「セーブ」にカーソルを合わせて決定キー2回の操作を行いますが、
誤って一段下の「ゲーム終了」にカーソルを合わせてしまった場合でも気付かずにセーブのつもりで決定キー2回を押してしまい、
本人的に上書きセーブしたつもりがタイトル画面に戻ってしまうことで入手したレア装備が水の泡となることが多々あったからです。
ちなみにセーブが出来ないダンジョン内でもカーソル操作で誤って「ゲーム終了」したことも何度かあります。
普段はF12リセットやマウスで×マーククリックでゲーム終了するので、
自主的に「ゲーム終了コマンド」は使ったことは一度もないのでなおさら罠に嵌った感を強く感じました。
オプションで「ゲーム終了」コマンドを使用不可に出来ればこのような鬱なおっさん悲劇は発生しないと思います。
宜しければご検討願います。
Posted by レア喪失おじ at 2025年11月20日 19:41
オプションにゲーム終了無効を追加しました。
すでに新バージョンを公開していますので、こちらをお試しください。
Posted by 青木 at 2025年11月20日 21:41
早速の実装ありがとうございます。
最近はセーブする際に失敗しないように毎回慎重に緊張しながらセーブしていたので、
選択ミスの杞憂なしで気楽にセーブできるのがストレスフリーで快適です!
Posted by レア喪失おじ at 2025年11月21日 19:34
こちらこそ、ゲーム終了自体をオプションで無効にするという発想はなかったので、簡単な実装で対応できて良かったです。
Posted by 青木 at 2025年11月22日 00:38
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