2025年01月13日

Ver34.0

おっさん or die Ver34.0を公開します。

戦闘中にエラー終了する不具合や、ボーナスげふーでのエンチャント取得数の表示間違いを一部修正しました。ボーナスげふーでのカウント表示間違いは各ダンジョンで途中のステップから突入するとまだ発生します。こちらは次回修正します。

あと、エンチャントの幸福効果に以下の内容を追加しました。

武器
幸運値11〜99のゾロ目:ダメージ+2%

体防具
幸運値50:1%の確率で物理被ダメージ半減

指輪
幸運値50:0.5%の確率で魔法被ダメージ半減

防具の幸福効果を全部位共通にすると、やはり嫌な予感がするので部位ごとに効果を分ける事にしました。これでさらに効果を考える量が増えてしまったのでさあ大変です。
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posted by 青木 at 17:42| Comment(4) | おっさん or die | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
メールでも送りましたがバグ報告です。
ver33.9でも34.0でも発生しますが、エンチャントの確認をして、もう一度確認すると、該当する防具が表示されません。
そのうえで防具にエンチャントを付与することを選ぶと、処理落ちします。
Posted by at 2025年01月13日 20:37
いつも楽しみながらプレイさせていただいています。

幸運効果のアイディアですが、個人的にはこうしたゲームのセット装備要素が好きなので、例えば「同じゾロ目を複数個所装備した際に、特殊な効果が出る」みたいな要素があると、もともと防具自体にセット効果のない装備でも厳選次第で使い道が多くなって面白そうだなと思います。
Posted by ななしおっさん at 2025年01月13日 21:08
>さん
メールありがとうございます。
確認したところ、防具の再確認で武器を表示しようとしてエラーとなっていました。
近日中に修正版をアップしますので、再確認についてはしばらくお待ちください。
Posted by 青木 at 2025年01月14日 00:07
>ななしおっさんさん
幸運値のセット効果という発想はありませんでした。
実装自体もそれほど難しくはなさそうですし、実現してみたいです。
どういう効果にするかは難しいですが、狙った組み合わせにするのは単体の装備よりも確率がかなり低くなるので、そこそこ強い効果にするのもできそうですね。
Posted by 青木 at 2025年01月14日 00:11
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